Très attentif au cours que prend l’industrie du jeu vidéo ces derniers temps, le créateur de Pac-Man Toru Iwatani s’inquiète.
Dans une interview accordée au
magazine Game Developer, Toru Iwatani explique: «Si les créateurs ne se
concentrent pas sur la réalisation dont on se souviendra encore dans 10
ans», et continuent de ne chercher qu’à «maximiser les profits»,
l’industrie pourrait bien «perdre tout son public».
«Depuis le début de l’an dernier, on a vu arriver un flot de jeux
très simples sur iPhone et sur les réseaux sociaux […]. Il s’agit de
jeux basiques, simple à créer et à reproduire à la douzaine. Selon moi,
il faut réfléchir d’avantage à la façon dont les jeux se présentent à
l’utilisateur, et à ce qui peut les rendre plus amusants. Seul un
processus créatif mûrement réfléchi permettra de réaliser des jeux
aimés, et marquant durablement les esprits.»
Ce que le papa de Pac-Man préconise semble presque aussi
révolutionnaire qu’empreint de bon sens: «Les développeurs devraient
laisser ce genre de considérations au management, et penser d’avantage
aux jeux qui leur tiennent à cœur.» Ce sont les coûts de production qui
sont bien souvent élevés, qui font que le jeu vidéo ne peut pas
fonctionner comme de l’art pur, ni les développeurs se suffire à eux
même en artistes autonomes. «Les développeurs créent une œuvre, les
éditeurs créent un produit à partir de cette œuvre.»
«Les deux parties de l’équation doivent fonctionner», reconnait M.
Iwatani. Sauf que pour lui, «la création du « produit » ne devrait jamais
concerner les développeurs». M. Iwatani de conclure en expliquant qu’il
devrait y avoir une âme dans chaque jeu.