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The House of the Dead: Remake, tout ce que nous savons

Annoncé en avril dernier lors du Nintendo Indie World, The House of the Dead: Remake se détaille.

Les informations proviennent d’une nouvelle entrevue menée par #FragmentsofSilicon avec les développeurs du jeu.

Revenons sur un fait saillant de The House of the Dead: Remake. Celui qui étonne peut-être le plus : l’absence du jeu dans sa forme initiale. Selon Forever Entertainment, les fichiers d’origine ont été perdus et il est impossible d’extraire les éléments du jeu. En revanche, un mode « nostalgique » avec des graphiques plus grossiers sera considéré si la demande est là.

Toujours grâce à l’entrevue diffusée sur Twitch.tv par #FragmentsofSilicon, nous savons que Forever Entertainment évalue la possibilité d’une démo. Il a aussi été discuté que les développeurs n’ont pas consulté les créateurs de la série Sega AM1, mais qu’ils ont travaillé avec l’éditeur Sega. Nous apprenons aussi que le studio n’a jamais eu l’intention d’inclure The House of the Dead 2 dans ce remake et que l’idée est de le vendre séparément une fois prêt.

Un aspect considéré crucial dans le jeu d’origine est sa physique un peu étrange. Ainsi, nous apprenons que les animations ne seront pas modifiées pour que les armes continuent d’interagir de la même façon. Le seul détaille qui change, ce sont les mires qui seront désormais de couleurs différentes pour chaque joueur.

Enfin, Forever Entertainment vise un prix très abordable pour son remake. Environ 15 à 20 $ US pour une version au goût du jour de ce classique des arcades.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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