Des favoris sous le sapin
Piochant parmi les nouveautés sur le marché, Métro a sélectionné, avec son panel d’experts composé d’enfants de tous âges, ses coups de cœur au rayon des jouets. Résumé.
![]() Formes et couleurs Le principe ressemble au petit panier de pique-nique qui a connu beaucoup de succès auprès des tout-petits : la théière fait des bulles et s’illumine en infusant du «thé», tout en permettant aux enfants de s’initier aux couleurs, aux associations et aux chiffres. Petit bémol… L’arc-en-ciel ne compte que six couleurs, mais les moins de trois ans ne s’en formaliseront pas. Ma théière Arc-en-ciel (Leapfrog), 25 $ De 1 à 3 ans |
![]() La première poupée Connaissez-vous une petite fille de deux ans (en plein Terrible Two) qui rage en essayant d’enfiler couche et pyjama à sa poupée? Fait vécu. Avec cette poupée en tissu vêtue d’une couche, d’un manteau et de chaussons munis de velcro, pas de problème. Les vêtements sont faciles à enlever et à remettre, et puis les accessoires (un biberon et un toutou) sont on ne peut plus mignons. Testé et approuvé. Lucy Bébé (Lilliputiens), 50 $ De 1 à 3 ans |
![]() Classique réinventé Ce jeu de dominos est fait de carton bien épais et résistant, ce qui plaira en particulier aux parents. Réversibles, les 28 tuiles proposent d’un côté le jeu classique et de l’autre, un jeu avec des animaux. De deux à quatre joueurs peuvent participer aux parties qui sont d’une durée raisonnable, soit 10 minutes. Domino géant (Djeco), 19 $ De 3 à 5 ans |
![]() Coffret tout-en-un L’enfant pige une carte au hasard et doit reproduire précisément la scène qu’il voit à l’aide des 54 aimants illustrés et des quatre cartes représentant les quatre saisons. Même si le but du jeu est simple, il n’y a pas de bonne réponse! D’ailleurs, les enfants à la personnalité plus créative auront tôt fait de recréer leurs propres scènes plutôt que de rester fidèles aux cartes. Magnéti’book 4 saisons (Janod),20 $ De 3 à 6 ans |
![]() Ingénieux concept d’ici Dans la boîte, 280 pièces et les instructions pour construire un Ogre puant, un Croquant des mers, un Mutant poilu et un Nigaud à deux faces. Ce jeu entièrement québécois stimule également la créativité, puisque les jeunes peuvent très bien réaliser leurs propres œuvres à partir des éléments fournis. Ogre et monstres (Bloco), 30 $ De 4 à 10 ans |
![]() Magiciens en herbe Le magicien le plus adulé au Québec actuellement livre quelques trucs pour réussir des tours de cartes spectaculaires et originaux dans ce jeu comprenant un DVD, un jeu de cartes exclusif et un aide-mémoire. En tout, Luc Langevin guide les apprentis-magiciens dans l’exécution de 12 tours de cartes jamais diffusés à la télé et conçus en collaboration avec Stéphane Bourgoin. Devenez magicien avec Luc Langevin (Gladius), 25 $ À partir de 10 ans |





