The Last of Us et Papers Please s'illustrent aux GDC Awards
Ces deux remises de prix ont en commun le fait que les jeux lauréats sont choisis par les développeurs, se déroulent le même soir et mettent en avant l’innovation et les succès de l’industrie du jeu vidéo.
The Last of Us, jeu de survie et d’aventures sorti exclusivement sur PlayStation 3, a remporté le prix du meilleur récit, du meilleur design et, le plus prestigieux, celui du Jeu de l’année aux prix GDC.
Par ailleurs Papers Please, un jeu de douanier téléchargeable à 10 $ sous Windows, Mac et Linux, a remporté le grand prix de l’IGF, mais s’est aussi illustré dans les catégories Excellence du design et Excellence du récit.
On a noté des correspondances entre les deux remises de prix, et ce n’était pas la première fois, on se rappelle que Minecraft et FTL: Faster Than Light avaient été parallèlement décorés les années précédentes.
En 2014, on a retrouvé Papers Please lors de la soirée GDC dans la catégorie Meilleur jeu en téléchargement, mais il a aussi reçu le Prix de l’innovation.
Dans le palmarès des prix IGF, on trouve aussi le succès sur iOS Device 6, ainsi que The Stanley Parable, Gorogoa et Risk of Rain.
De leur côté, les prix GDC 2014 ont aussi couronné l’innovation visuelle et audio de BioShock Infinite, la technique de Grand Theft Auto V, alors que Gone Home s’est illustré comme meilleure nouveauté.