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Pas de 3D sans lunettes pour la Wii 2

Malgré le succès
incontestable de la console portable 3DS de Nintendo, l’entreprise
n’intègrera pas la technologie autostéréoscopique à la seconde
génération de sa console de jeux Wii, a révélé l’entreprise lors d’un
entretien accordé à CNN et repéré par Numerama.

Le principal obstacle à l’arrivée de
cette technologie pour la console de salon de Nintendo serait les
téléviseurs ou du moins les écrans de plus grande dimension, qui ne sont
pas encore dotés de la 3D autostéréoscopique. Or, Nintendo dit résister
aux autres technologies 3D requérant le port de lunettes actives ou
passives.

Puisque les téléviseurs ne nécessitant pas de lunettes prendront
encore plusieurs années avant d’atterrir sur les tablettes des magasins à
un prix raisonnable, Nintendo se contentera sans doute de la
technologie autostéréoscopique sur de plus petits écrans comme celui de
sa 3DS. En effet, le nombre d’angles de vue en 3D est plus grand sur des
écrans à grande surface que sur les petits écrans de console portable
ou de téléphone, par exemple.

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