La convergence des plateformes au E3 2013
Les jeux vidéo AAA sont ne sont plus joués exclusivement sur les consoles. Plusieurs titres annoncés à la conférence E3 de Los Angeles promettent en effet une intégration de plus en plus poussée avec des appareils mobiles, comme des tablettes et des téléphones intelligents. Si le concept est parfois forcé, cette nouvelle convergence des plateformes a aussi parfois de bons côtés.
Plusieurs jeux vidéo pour consoles offrent déjà des applications mobiles pour accompagner le jeu principal. Ces applications permettent notamment de consulter ses statistiques, mais aussi d’avoir une interaction mineure avec certains éléments du jeu.
La nouvelle génération de consoles apporte des intégrations plus intéressantes, en temps réel, pour demander une attaque aérienne via un téléphone intelligent (dans le prometteur Dead Rising 3, par exemple), pour que des internautes nous aident à finir un niveau en piratant des objets de notre jeu (dans l’intriguant Watch Dogs), etc. Ces interactions ne sont généralement pas obligatoires, mais offrent un coup de pouce au joueur.
On pourrait aussi imaginer des modes multijoueurs, où des joueurs sur leur téléphones contrôles certains éléments plus simples et affronte – ou aident – les joueurs sur leur console.
L’intégration qui m’a le plus impressionné jusqu’à présent au E3 est toutefois dans Projet Spark, un jeu de création où les joueurs peuvent inventer des mondes, mais aussi programmer des objets pour carrément créer des mini jeux vidéo.
Avec Projet Spark, il est possible d’utiliser une tablette équipée de l’application SmartGlass de Microsoft pour peaufiner son travail de création.
Dans ce cas-ci, l’intégration de la tablette rend la création beaucoup plus efficace qu’avec la manette de la Xbox One. La convergence des plateformes augmente les possibilités du jeu, en tirant profit des avantages de chacune des plateformes.
Je n’ai pas encore vu d’autres jeux où l’intégration des différentes plateformes était aussi naturelle, et non forcée, mais je crois bien qu’on n’est qu’au début de cette convergence, et que les développeurs imagineront d’autres intégrations du genre au cours des prochaines années.
Espérons maintenant que ces intégrations seront pensées pour aider les joueurs – et non pour leur vendre une application mobile de plus -, et qu’elles seront optionnelles, de sorte à ce que les joueurs ne soient pas obligés de posséder une tablette de 500$ pour jouer à leurs jeux Xbox One ou PS4.