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Mise à l’essai de Splinter Cell: Blacklist

Photo: Collaboration spéciale

Ubisoft a lancé mardi le nouvel opus de sa série d’infiltration Splinter Cell.

L’agent Sam Fisher est de retour dans Splinter Cell : Blacklist, un jeu d’infiltration qui rassemble la plupart des éléments ayant fait le succès de la série au fil des ans, et où chacun devrait trouver son compte, que ce soit dans le mode en ligne ou en solo.

Pour sa sixième aventure, Sam Fisher doit damer le pion à une nouvelle organisation criminelle nommée les Ingénieurs. L’histoire est loin d’être la force de Splinter Cell : Blacklist, mais elle permet au moins d’enchaîner différents types de missions un peu partout dans le monde tout en conservant un semblant de fil conducteur.

À partir de son quartier général – qui rappelle une version minimaliste du Normandy de Mass Effect –, Sam Fisher choisit ses prochaines missions, qu’il s’agisse de missions principales ou de missions secondaires, qui permettent d’obtenir par exemple de nouvelles armes ou de l’argent pour améliorer son équipement. On commence en effet le jeu avec un arsenal limité, un procédé qui n’est pas exactement criant de réalisme.

Les missions sont toutefois vraiment amusantes. Les cartes sont grandes et ouvertes, ce qui permet d’emprunter des chemins variés, et les stratégies possibles pour se rendre d’un point A à un point B sont multiples (assaut frontal, infiltration sans se faire voir, etc.).

Si l’histoire principale se joue en solitaire, les missions secondaires peuvent habituellement aussi être complétées en mode coopératif, soit avec un second joueur sur une même console, ou encore en ligne. Certaines missions sont même offertes en mode coopératif uniquement.

Un mode multijoueur palpitant
Le mode multijoueur de Splinter Cell : Blacklist est tout simplement palpitant. Et pas seulement au sens figuré, mais aussi au sens propre : attendez-vous à ce que votre rythme cardiaque augmente dangereusement par moments, comme si c’était votre vie – et non celle de votre personnage – qui était en jeu.

Ubisoft Montréal, à qui on doit le volet multijoueur de Splinter Cell : Blacklist, a remis au goût du jour le mode Spies Vs Merc, où les joueurs sont séparés en deux équipes qui doivent à tour de rôle voler des données ou les protéger.

Le mode est franchement excitant parce qu’il est varié, mais aussi à cause de l’importance d’y jouer en équipe. Contrairement à ce qui se produit bien des jeux en ligne, le sort de nos frères d’armes nous importe réellement, et la crainte de laisser tomber ses partenaires est parfois très forte. On s’y sent vraiment comme deux groupes qui s’affrontent, et non comme une série d’individus qui se tirent simplement dessus. Une belle réussite.

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Splinter Cell : Blacklist
Offert pour Nintendo
Wii U, PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

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