Soutenez

inFAMOUS: Second Son: une date de lancement et mes impressions

L’une des exclusivités PS4 les plus attendues, le jeu vidéo inFAMOUS: Second Son a maintenant une date de lancement: le 21 mars 2014. Si les premiers acheteurs d’une console PS4 ne pourront donc pas en profiter sur le champ, il semble toutefois que l’attente en vaudra la peine.

J’ai récemment eu l’occasion de jouer à un niveau du jeu en compagnie de Brian Fleming, producteur et cofondateur de Suckerpunch, le studio responsable de la série.

«L’histoire se déroule 7 ans après inFAMOUS 2, avec un tout nouveau personnage principal», explique Fleming, un cadre doté d’un franc parlé plutôt rare dans le milieu.

Pour les habitués des histoires de superhéros, inFAMOUS : Second Son est donc une «origin story», où le personnage principal découvre ses pouvoirs (pensez au premier Spider Man de Sam Raimi avec Tobey Maguire, ou au premier Batman de Christopher Nolan avec Christopher Bale).

«J’adore ces histoires dans les jeux vidéo, puisque le joueur et le personnage vivent la même expérience : ils découvrent leurs pouvoirs, ils apprennent à les apprivoiser et deviennent super puissants après un certain temps», juge Brian Fleming.

Dans ce cas-ci, le héros se découvre l’habileté de «cloner» les pouvoirs de d’autres superhéros dans un contexte plutôt sombre: depuis inFAMOUS 2, une agence gouvernementale est responsable d’emprisonner et de contrôler les gens avec des super pouvoirs. Bref, ce n’est pas le meilleur moment pour devenir un super héros.

Le peu que l’on connait de l’histoire et des personnages semble prometteur, et visuellement, le jeu est particulièrement beau, et clairement de nouvelle génération.

«Dès que nous avons commencé à développer le jeu il y a trois ans, nous savions que ce serait un jeu pour la future console de Sony», précise Brian Fleming.

Les graphismes reliés aux deux pouvoirs connus jusqu’ici (le contrôle de la fumée et des néons), sont notamment particulièrement réussis, tout comme l’eau que l’on retrouve un peu partout dans cette histoire qui se déroule à Seattle.

Le karma et la finale officielle
Suckerpunch n’a pas encore dévoilé le fonctionnement du karma dans son titre, mais Fleming reconnait que ce principe, où les actions du joueur ont un impact sur l’histoire et sur la finale du jeu, sera de retour. «Le karma est un élément important de la série, cela fait partie de son ADN», croit le cofondateur du studio.

D’ailleurs, l’équipe d’inFAMOUS a dû faire un choix concernant le passage d’inFAMOUS 2 à inFAMOUS: Second Son, puisqu’inFAMOUS 2 offrait deux finales différentes, selon notre façon de jouer. «Nous avons analysé les données, et 80% des joueurs ont choisi de jouer comme un «bon» lorsqu’ils ont complété le jeu pour une première fois. C’est donc cette finale qui est devenue la finale officielle d’inFAMOUS 2 et qui a dicté l’histoire d’inFAMOUS: Second Son», explique Brian Fleming.

Son début, du moins. Car la finale, elle, sera fort vraisemblablement encore une fois choisie par le joueur lui-même.

inFAMOUS: Second Son sera offert dès le 21 mars 2014 pour la console PlayStation 4 de Sony.

La console, elle, est offerte dès aujourd’hui (si vous êtes assez chanceux pour mettre la main dessus).

Articles récents du même sujet

Mon
Métro

Découvrez nos infolettres !

Le meilleur moyen de rester brancher sur les nouvelles de Montréal et votre quartier.