Sin and Punishment : Star Successor, un ovni japonais
Nintendo ne manque pas d’audace en publiant Sin and Punishment : Star Successor sur nos rives. Très japonais dans sa présentation, le jeu de tir met en scène Isa, un adolescent androgyne à la voix trop grave pris au milieu d’un (autre) complot intergalactique.
Le tout sert de prétexte pour affronter d’incessantes vagues d’ennemis à mitrailler à l’aide de la WiiMote, utilisée pour déplacer une cible à l’écran : pendant que le décor défile, on garde le doit appuyé sur le bouton de tir de façon presque ininterrompue, sauf pour charger des attaques spéciales et d’occasionnels coups d’épée. La Nunchuk sert à déplacer Isa afin d’éviter les projectiles et les ennemis qui inondent souvent l’écran.
Le style visuel est original par moments, mais, à la différence de titres sans prétention comme Wii Sports, ou de jeux très colorés comme Super Mario Galaxy, il met en évidence les limites de la Wii, surtout sur un téléviseur HD. Étant donné son scénario nul et sa présentation quelconque, seules les mécaniques de jeu peuvent sauver S&P : Star Successor.
Elles sont adéquates mais répétitives, à moins qu’on adore marquer des points pour marquer des points. Les fans d’un genre révolu apprécieront, mais on ne peut pas être plus loin de la clientèle de Wii Sports et Wii Fit.
Disponible pour la Wii, 13 ans et plus, 50 $.
1 joueur. Mode 2 joueurs symbolique.
Cave story (wii): Vrai «faux» classique
De quoi aurait l’air un jeu de Super Nintendo s’il paraissait aujourd’hui? La réponse prend la forme de Cave Story, un gratuiciel à l’origine, qu’on peut maintenant télécharger dans la librairie WiiWare. Le personnage principal se retrouve aménésique dans une caverne et découvre un village habité par des créatures semblables à des lapins. Ces dernières font l’objet d’une menace terrible. C’est classique, presque cliché, tout autant que la jouabilité, mais c’est là que le charme opère.
D’une grotte à l’autre, on trouve des armes et des objets qui permettront d’aller à chaque fois un peu plus haut, un peu plus loin. Et on y va, juste pour voir où mène ce corridor maintenant accessible et ce qui est caché derrière ce foyer qu’on peut éteindre. Au passage, on canarde les mignonnes monstruosités qui peuplent les souterrains.
L’arsenal est amusant à souhait, chaque arme possédant trois niveaux de puissance qui augmentent ou régressent au fil de notre interaction avec les ennemis, ce qui ajoute une couche de stratégie. La boutique Wii contient une tonne de vrais classiques qu’on a eu tort de déterrer. Cave Story est un peu un imposteur, mais il mérite d’être considéré comme authentique.
Disponible en téléchargement sur la Wii, pour tous, 12 $