Playstation Network en panne… mais que se passe-t-il?
Voilà une semaine que le
PlayStation Network est en panne, ainsi que le service de vidéo à la
demande Qriocity. À l’origine, on trouve un grave problème de sécurité.
Le réseau de Sony a été visé par un utilisateur anonyme qui a déclenché
une attaque.
La chronologie montre l’ampleur du problème :
- Le mercredi 20 avril, Sony indique qu’une enquête est menée sur la panne qui touche le PSN.
- Le jeudi 21 avril, Sony informe que la remise en place du réseau pourrait prendre un ou deux jours.
- Le vendredi 22 avril, Sony parle pour la première fois d’une intrusion
depuis l’extérieur. Les arrêts des services PSN et Qriocity (VOD) vont
continuer, car la firme doit faire un bilan de sécurité de ses
infrastructures. - Le samedi 23 avril, la société s’excuse pour les désagréments et assure
que la remise en place du PSN et de Qriocity est une priorité absolue.
Sony parle alors de « reconstruction » de son système pour renforcer sa
sécurité. - Lundi 25 avril (hier), Sony présente une nouvelle fois ses excuses pour
le temps nécessaire à la reconstruction du système, mais aucune
information concrète n’est donnée. - La firme a bien tenu à préciser plusieurs fois que le processus demandait du temps, et en quantité non négligeable.
Les spéculations sur la source de l’attaque vont bon train. La
théorie la plus en vogue est directement reliée au procès de Sony contre
Geohot, accusé par la société d’avoir brisé les protections numériques
de la PlayStation 3. Le hacker à l’origine du problème aurait en effet
cherché à défendre à Geohot, mais rien ne permet actuellement de
confirmer une telle idée. Anonymous, qui avait attaqué les sites de
Sony, a indiqué ne pas être responsable des assauts contre le PSN.
Quand bien même cela serait vrai, il n’est en fait pas certain que l’impact recherché se produise réellement…