Après le Web et la OUYA, Knightmare Tower arrive sur iOS
Après avoir adapté Knightmare Tower pour la micro-console OUYA, le studio indépendant de Rosemère Juicy Beast (Burrito Bison, Flippin’ Dead) s’apprête à lancer son populaire jeu Flash sur une plateforme potentiellement bien plus payante: iOS.
Knightmare Tower est un jeu d’action un brin absurde, où un chevalier sur une fusée doit sauver 10 princesses dans une immense tour, tout en évitant la lave qui le rattrape constamment. Ou quelque chose comme ça.
Mine de rien, le titre lancé la première fois comme un jeu Flash gratuit sur le Web l’année dernière connait pas mal de succès. Celui-ci aurait d’ailleurs déjà été joué plus de 10 millions de fois selon ses créateurs, et il fait notamment parti des 5 meilleurs jeux d’action de tous les temps sur l’agrégateur Kongregate.com.
Plusieurs améliorations ont été apportées à la version iOS par rapport à la version Web. Des cinématiques ont été ajoutées, le graphisme a été peaufiné, l’interface améliorée, un système de combos a été implanté et le chevalier est maintenant contrôlé avec le gyroscope de son appareil mobile, plutôt qu’avec un clavier pour la version Web et une manette pour la version OUYA.
Le jeu, qui est présentement en attente d’approbation chez Apple, devrait être lancé pour iPhone et iPad le 1er août prochain pour 2,99$.
En attendant, vous pouvez l’essayer sur la OUYA (3,99$), sur le Web gratuitement ou regarder la vidéo promotionnelle crée par Juicy Beast pour l’occasion:
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