Soutenez

Call of Duty : World at War Le jeu le plus long

Epique. C’est le mot qui nous vient à l’esprit après avoir complété le cinquième opus de la série Call of Duty : World at War (CoD 5). Retournant aux sources après un bref hiatus dans la guerre «moderne», CoD 5 suit le parcours de deux soldats alliés pendant la Seconde Guerre mondiale, un Américain sur le théâtre du Pacifique et un Russe sur le front de l’Est.

Jamais cette guerre n’aura paru si réelle. CoD 5 prend une approche résolument sombre et sanglante. Des soldats sont torturés sous nos yeux, des blessés, abattus de sang-froid, et il n’est pas rare d’en voir d’autres démembrés, parfois encore vivants, rampant déses­ pé­rément pour se mettre à l’abri.

Les combats pour libérer les îles occupées par l’armée japonaise sont brutaux, et les embuscades et les corps à corps, fréquents. La baïonnette et le lance-flammes, efficace et horrifiant, sont d’ailleurs deux nouveautés.

Quant aux combats contre les nazis, ils prennent ce caractère grandiose d’une lutte pour libérer la Mère patrie, surtout vers la finale, alors que l’Armée rouge entre à Berlin et prend le Reichstag – magnifiquement représenté – au son de chÅ“urs russes.

Cours d’histoire

Presque pédagogiques, les intermèdes de chaque mission (une quinzaine, en tout) montrent l’évolution de la guerre sur les deux fronts et donnent des statistiques sur les forces en présence, les morts et les blessés, en plus de présenter des scènes tournées à l’époque.

CoD 5 n’est pas sans défaut. On meurt parfois de façon répétée, simplement parce que l’ordinateur nous fait réapparaître trop près de l’action. Les objectifs de mission ne sont pas toujours clairs et nous obligent à tâtonner. Enfin, les séquences d’actions, bien que variées, seront tout de même familières à ceux qui connaissent la série.

Objectifs multiples

Le jeu innove cependant avec une campagne en mode coopératif, à deux à la maison ou à quatre en ligne, faisant au passage deux emprunts à Halo 3 : un système de pointage, et un nombre de cartes à trouver (comme les crânes de Halo) et qui permettent de débloquer plusieurs nouvelles options. S’ajoutent à cela les modes compétitifs traditionnels comprenant un système de progression semblable à celui de CoD 4 ainsi qu’un mode loufoque débloquable «zombies nazis» (!).

CoD 5 se distingue par sa présentation, son exécution presque impeccable et sa grande valeur de rejouabilité. De plus, il réussit le tour de force d’être divertissant tout en traitant d’une matière sérieuse sans la banaliser ni lui manquer de respect.

Call of Duty : World at War
1 à 4 joueurs,
2 à 12 joueurs en ligne,
PS3, Wii, Xbox 360, DS, PC

Articles récents du même sujet

Mon
Métro

Découvrez nos infolettres !

Le meilleur moyen de rester brancher sur les nouvelles de Montréal et votre quartier.