Les accros aux jeux comme Candy Crush dopent le marché des jeux sur les mobiles
Les accros aux jeux, les plus fanatiques qui sont prêts à débourser de l’argent pour prendre de l’avance sur les autres joueurs, comme dans le jeu à succès Candy Crush du studio britannique King ou Angry Birds, font exploser le marché des jeux sur mobiles, évalué à des multimilliards de dollars.
Une fois accros à ce genre de jeux, téléchargeables gratuitement sur mobiles et tablettes, des millions de joueurs impatients sont prêts à payer immédiatement pour obtenir plus de jeux, gagner des vies, éviter de prendre du retard et accéder aux niveaux supérieurs.
C’est un modèle lucratif pour ce marché, comme pour le groupe britannique King Digital Entertainment qui a annoncé avoir déposé une demande d’introduction en Bourse auprès de la SEC, où il espère lever 500 millions de dollars en vue d’être coté à Wall Street.
De fait, le prétendu phénomène « freemium » a fait grimper le marché des jeux sur téléphones, principalement via l’achat de ce type d’applications, de plus de 60 % à 16,5 milliards de dollars en 2013, selon l’institut de recherche IHS. La croissance annuelle à deux chiffres est attendue dans les « 3 à 5 prochaines années ».
Le marché des jeux sur téléphones et tablettes est maintenant plus du double que celui plus traditionnel des consoles, comme la PSP de Sony et la DS de Nintendo, a estimé Jack Kent, analyste britannique à IHS.
Ce mois-ci, Nguyen Ha Dong, le créateur vietnamien du jeu sur mobile Flappy Bird, qui a fait un tabac, a retiré son application de la vente, expliquant au magazine Forbes que son succès avait tout simplement détruit sa vie. Il a expliqué que son jeu, dont on estime qu’il rapporte environ 50 000 dollars par jour, était devenu « un produit addictif », provoquant une dépendance.
Mais de tels scrupules ont peu de chance de s’étendre.