Accélération matérielle pour Chrome
Google se prépare à
intégrer O3D directement dans le code source de Google Chrome, selon ce
qu’a annoncé la compagnie aux développeurs cette semaine. O3D est un
module ouvert développé par la compagnie, qui permet aux navigateurs de
bénéficier de l’accélération 3D en se servant du processeur graphique
de l’usager.
«O3D
sera toujours un module complémentaire, mais ce sera un module
complémentaire interne», a expliqué le programmeur Greg Spencer dans la
liste de discussion de Chromium, le projet ouvert derrière le
navigateur Chrome.
En offrant O3D
directement dans Chrome, Google espère ainsi accélérer le déploiement
de son module, qui est également disponible en version bêta pour
Safari, Firefox et Internet Explorer. Google espère évidemment que
l’implantation du module favorisera le développement d’applications et
de jeux Web pouvant en profiter.
En plus d’O3D, Google devrait aussi intégrer directement Native Client dans
son navigateur, ce qui devrait permettre à certaines applications Web
de profiter directement de la puissance du processeur de l’usager.
En permettant aux applications Web d’utiliser directement le
processeur graphique et le processeur principal de l’ordinateur, Google
pave ainsi la voie pour des applications Web beaucoup plus riches qu’à
l’heure actuelle.
Rappelons que Google prépare également Google Chrome OS, un système d’exploitation inspiré de son navigateur Internet.