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Microsoft LightSpace: des projecteurs plutôt qu'un écran

Microsoft élabore une
nouvelle technologie qui utilisera des projecteurs ainsi qu’une caméra
3D plutôt qu’un écran sous une surface de verre.

En résumé, LightSpace est
une interface qui permet d’interagir avec le contenu d’un ordinateur en
captant les mouvements et actions de l’utilisateur sur une surface en
reproduisant le comportement (la réaction) d’un écran tactile
multipoints.

L’innovation apportée par LightSpace est que la surface en question
peut être une simple table, un mur, une feuille de papier ou encore la
main de l’utilisateur.

La technologie derrière Kinect (un logiciel pour la
console Xbox 360 de Microsoft) n’est pas étrangère à cette nouvelle
approche. Celle-ci se base sur les images captées par deux caméras afin
de produire une image 3D des participants. LightSpace procèdera d’une
façon similaire et projettera le résultat sur toute surface, au moyen de
projecteurs et caméras ancrés au plafond de la pièce.

Le logiciel peut aussi détecter les gens présents dans la pièce, leur
attribuer une couleur en les éclairant, ainsi que détecter toute
interaction entre elles.

On peut voir LightSpace à l’Å“uvre dans une vidéo sur le site de Microsoft
Research
.

Les ancêtres de LightSpace

Le concept de Surface, présenté en 2008, était celui
d’un ordinateur roulant Windows placé à l’intérieur d’une table. La
surface de la table était constituée d’un écran tactile multipoints de
30 pouces (76 cm) en verre, équipé de cinq caméras infrarouges pour
capter les mouvements de l’utilisateur.

La technologie SecondLight, présentée en 2009,
ajoutait une seconde dimension à Surface. L’utilisateur ajoute des
accessoires ou de simples feuilles de papier sur la surface et permet
ainsi d’interagir avec eux ou d’obtenir de l’information supplémentaire
sur le document (texte, image, carte) affiché.

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