Jusqu’ici: un rêve interactif en 3D
Un studio québécois a lancé jeudi Jusqu’ici, une œuvre abstraite à mi-chemin entre le cinéma et le jeu vidéo que les personnes intéressées pourront découvrir par le biais du casque de réalité virtuelle Oculus Rift.
L’expérience interactive, une collaboration entre l’Office nationale du film (ONF) et France Télévisions, peut être consultée à partir d’un navigateur web. Mais c’est à l’aide de la réalité virtuelle que l’utilisateur peut pleinement en faire l’expérience, explique le réalisateur, Vincent Morisset.
Immergé dans un monde explorable à 360 degrés, le spectateur contrôle un petit personnage dessiné à la main lors d’une gambade en forêt, alors qu’une musique spectrale créée à partir des mouvements de l’utilisateur déferle.
«La prémisse consistait à se demander ce que passer du point A au point B implique […], et à travers une expérience numérique, mettre en perspective comment on regarde quand on va au bureau, quand on est en voyage ou quand on se promène dans le bois», avance M. Morisset.
Contrairement aux jeux vidéo, Jusqui’ici n’a pas d’objet. Il n’y a pas de quête à accomplir ou de points à accumuler. L’important, c’est l’expérience, dit-il.
«Cette rencontre là, c’est d’une certaine façon le meilleur des deux mondes. [Ça allie] le côté tangible du film et le contrôle quasi-invisible du jeu.» – Vincent Morisset, réalisateur de Jusqu’ici
«Cette rencontre là, c’est d’une certaine façon le meilleur des deux mondes, entre le côté tangible du film et le contrôle quasi invisible du jeu.» – Vincent Morisset, réalisateur de Jusqu’ici
«Nous voulions faire un pont entre le langage cinématographique et les mécanismes des jeux vidéo traditionnels. Je me suis dit: « Comment peut-on enlever tout ce qui a rapport à la performance, aux quêtes, etc., et ramener tout ça à une expérience qui est toute simple, à l’idée de se déplacer et de regarder tout autour de nous? »» ajoute-t-il.
Bien que l’aspect technologique est mis de l’avant, le contenu a été presque entièrement filmé ou dessiné à la main, et ne ressemble pas à un jeu vidéo typique.
«Depuis très longtemps, j’essaie de combiner l’aspect organique et vrai du film de la vidéo, des trucs faits à la main. Tout ce qu’on voit a été dessiné et créé par [l’artiste] Caroline Robert. Quand c’est lisse, parfait, ça crée un rapport affectif différent», dit M. Morisset.
Jusqu’ici a été présentée pour la première fois dans le cadre du programme New Frontier du festival international de film de Sundance.
Participation
Les curieux pourront essayer Jusqu’ici avec le casque de réalité virtuelle Oculus Rift
- 25 au 27 février, Espace Rendez-vous, de 10h à 17h
- 2 au 6 mars, Excentris, de 12h à 16h







