Divertissement interactif: activités pour découvrir l'industrie du jeu vidéo
Alliance numérique – le
réseau de l’industrie numérique du Québec – vient d’annoncer la
première édition de SPIN, le Sommet international du jeu de Montréal.
Cet événement survenant du 13 au 17 novembre prochain, vise à mieux
faire connaître au grand public les rouages, les artisans et les corps
de métiers de l’industrie du jeu vidéo.
Le SPIN s’intéressera
plus particulièrement à l’industrie du jeu vidéo du Québec. Ce secteur
d’activité est l’un des seuls à instaurer la rencontre entre les arts,
le milieu culturel et la technologie. L’objectif de SPIN consiste à
démocratiser cette industrie et à favoriser l’émergence d’une relève.
Pour cette occasion, quatre événements sont proposés:
– Cinématiques: Une soirée est dédiée à la
projection de cinématiques, qui sont des séquences animées non
interactives, comme une bande-annonce, par exemple. Les spectateurs
pourront ainsi découvrir l’univers fantastique des animations provenant
de créateurs d’ici et d’ailleurs.
– D3D: il s’agit d’une compétition amicale en
direct permettant au public de s’initier au processus de développement
d’un jeu vidéo. Ce sont des centres de formation, des cégeps et des
universités qui s’affronteront.
– Portes ouvertes: le grand public aura accès à des visites réelles et virtuelles dévoilant les coulisses de l’industrie du jeu vidéo.
– Portfolios: une soirée consacrée à l’échange et
au réseautage des développeurs, programmeurs, concepteurs, animateurs,
ingénieurs, gestionnaire de projets, etc. avec des professionnels de
l’industrie.
Plusieurs partenaires se sont associés à l’événement, tels Autodesk,
le Centre des Sciences de Montréal, Cyberpresse, Infopresse, Le Lien
Multimédia, Siggraph, Téléfilm Canada, la Ville de Montréal, Journal
Métro, etc.