Poursuite: les jeux vidéos devraient être accessibles
En Californie, Alexander
Stern, un joueur non voyant poursuit Sony, Sony Online Entertainment et
Sony Computer Entertainment America après qu’elles aient ignoré de
multiples demandes de rendre un ou plusieurs jeux accessibles aux
non-voyants et aux malvoyants.
Selon l’Americans with Disabilities Act,
«aucun individu ne devrait être discriminé sur la base d’un handicap
dans la pratique complète et égale des produits, services,
installations, privilèges, avantages ou accommodements de tout endroit
d’accommodement public par quiconque possède, loue (ou loue à), ou
opère un endroit d’accommodement public.» Ainsi, il est illégal de
priver Stern de jouer à un jeu vidéo uniquement parce qu’il souffre
d’un handicap.
Stern poursuit aussi les entreprises parce qu’elles lui causent une
perte de revenus: puisqu’il ne peut pas jouer, il ne peut pas
participer aux enchères organisées par Sony, qui permettent d’échanger
des objets récoltés dans des jeux contre de l’argent sonnant.
D’autres entreprises ont réussi à rendre leurs jeux accessibles avec
brio: Blizzard Entertainment a rendu World of Warcraft accessible par
le biais de modules tiers. Pin Interactive, quant à elle, a rendu
Terraformers accessible grâce à un mode graphique à haut contraste, à
une boussole audio et l’utilisation d’une voix hors-champ pour décrire
l’action.
Des représentants de Sony ont refusé de répondre aux questions de GameSpot.