Adobe: l'exclusion de Flash sur l'iPhone et l'iPad est un facteur de risque
Dans une note très
révélatrice laissée dans la section «Risk Factors», Adobe admet qu’elle
fera face à des difficultés si Apple persiste à bloquer le support de
son logiciel Flash sur ses iPhone et iPad.
L’existence de cette note ne signifie pas
pour autant que la survie d’Adobe est compromise. La section Risk
Factors sert à renseigner les investisseurs sur certaines conditions du
marché qui pourraient éventuellement avoir un effet négatif sur
l’entreprise, précise Bloomberg. En effet, Steve Jobs a clairement
expliqué, à de nombreuses reprises, que Flash était un indésirable sur
ses appareils.
Pourtant, Flash sert notamment de fondation à de nombreuses
applications et à des sites proposant des vidéos à la demande. Étant
donné la grande popularité des iPhone et iPad, Adobe craint que ses
parts de marché fondent comme neige au soleil, même si le logiciel se
retrouve sur presque tous les PC et les portables.
Les plans d’Adobe tombés à l’eau?
La présentation du iPhone OS 4.0 vient contrecarré les plans d’Adobe
visant à contourner le blocage de Flash sur ses dispositifs. La semaine
prochaine, Adobe avait prévu annoncer Flash Pro CS5, qui est en mesure
de regrouper des applications Flash en «paquets» pour qu’elles puissent
fonctionner de façon autonome sur l’iPhone.
La semaine dernière, Adobe soulignait qu’une centaine de programmes de l’App Store d’Apple avait recours à la technologie Flash.
Le site Daring Fireball a examiné les changements apportés au
langage dans le SDK du nouveau système d’exploitation iPhone OS 4.0:
«Applications must be originally written in
Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit
engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile
and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that
link to Documented APIs through an intermediary translation or
compatibility layer or tool are prohibited)». Tandis qu’Apple n’a pas voulu commenter le changement du langage
dans le SDK, Adobe affirme vouloir poursuivre le développement du
«Packager» pour l’OS de l’iPhone, qui devrait être intégré dans Flash
CS5.