EA Sports veut limiter le marché des jeux vidéos d'occasion
C’est par l’entremise d’un code spécial que EA Sports souhaite tuer
dans l’oeuf la menace du marché des jeux vidéos d’occasion. Effectif
dès le mois de juin, avec le lancement de Tiger Woods PGA TOUR 2011,
pour PS3 et Xbox 360, le Online Pass sera dorénavant partie intégrante
de tous les jeux de sports.
Bien que ce nouveau programme concocté par Electronic Arts confirme
la fin inévitable du jeu en ligne illimité et gratuit, les habitudes
des utilisateurs sont de plus en plus orientées vers le multijoueur en
réseau. De ce fait, les éditeurs souhaitent en obtenir compensation.
Adeptes des jeux usagés: déception et incompréhension
La
grogne suscitée par la mise en place du code d’enregistrement vient du
fait que le fabricant de jeux semble pénaliser les consommateurs, et
non les revendeurs, en désactivant l’accès à des fonctionnalités
acquises, ou du moins, considérées comme faisant partie de l’expérience
de base.Les grandes lignes de ce changement
Le Online Pass est un
code d’enregistrement se trouvant au verso du manuel d’instructions de
chaque jeu neuf vendu. Une fois entré dans le profil du joueur, il
permet à son propriétaire de jouer en ligne avec d’autres joueurs et
d’accéder également à du contenu téléchargeable gratuit. Ce bonus
supplémentaire auquel permet d’accéder le code est indiqué pour chaque
prochaine parution sur le site internet du fabricant. Pour ce qui est
du jeu en ligne, l’entreprise mentionne que «nous voulons réserver les
jeux EA Sports en ligne aux clients qui paient l’accès nécessaire à cet
effet.»
Prendre note que si le dit jeu a plutôt été acheté
d’occasion, l’utilisateur devra débourser 10$ pour se procurer le
Online Pass. Par contre, si le propriétaire original du même jeu n’a
pas activé le code, le nouvel acquéreur peut se prévaloir des droits
reliés à celui-ci.
Dans le même ordre d’idée, et toujours
concernant une version usagée d’un jeu, il sera possible d’essayer le
code unique gratuitement pour une durée de 7 jours. Autrement dit, sans
le débours additionnel de 10$, un jeu acheté d’occasion ne pourra plus
être utilisé en ligne après 7 jours.
Une mesure qui fait des petits…Selon certains sites spécialisés, la concurrence est déjà en train de s’ajuster.