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Le service de location de jeux vidéo OnLive prend vie sur le Web

Le service de location de
jeux vidéo OnLive a démarré sur le Web vers la fin de la semaine
dernière. Ce service permet de jouer sans avoir besoin d’une console.

D’après Michael Miller, l’un des responsables
du projet OnLive, déclare qu’il
s’agit de la première étape des «jeux dématérialisés». En effet, OnLive
permet aux joueurs d’accéder instantanément à leurs jeux dans le nuage,
sans avoir besoin d’un support physique.

Dès vendredi dernier, un peu plus qu’une dizaine de jeux étaient
disponibles sur OnLive. Par exemple, Assassin’s Creed 2
d’Ubisoft, Mass Effect 2 d’Electronic Arts ou Lego: Harry
Potter
de Warner Bros. Interactive.

Trois centres de données basés aux États-Unis permettent aux joueurs
de sauvegarder leurs pointages et de continuer leur partie à la même
place où ils l’avaient laissée et sur n’importe quel autre ordinateur
connecté à Internet.

De plus, la société OnLive envisage de lancer une console de taille
réduite (pas plus grosse qu’un petit bloc note) qui permet de connecter
le téléviseur à Internet, dans le but de pouvoir jouer à des jeux à
l’aide d’une manette sans fil. «C’est l’appareil qui va faire débarquer
les jeux à la demande dans le salon», poursuit M. Miller.

À l’occasion de son lancement, OnLive offre l’abonnement d’un an
gratuitement. Autrement, les frais d’abonnement mensuel s’élèvent à 4,95
$ US. Le joueur a la possibilité de louer ses jeux pendant une période
de trois jours, cinq jours ou à jamais.

La plateforme est compatible avec Mac et PC. Lors du E3, le salon
mondial des jeux vidéo survenu la semaine dernière, OnLive a réalisé une
démonstration sur des iPad, iPhone et téléphones Android.

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