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GoldenEye 007: retour en force de l'agent 007

Pour les ados et les jeunes adultes de 1997, le nom GoldenEye évoque, au-delà du film, l’un des meilleurs jeux de tous les temps, et le premier jeu de tir qui a rendu jaloux les amateurs du genre qui ne juraient que par leur PC. Le remake était donc attendu de pied ferme. L’histoire est racontée par des séquences d’animation assez peu mémorables qu’on préférerait voir passer plus vite. Tous les lieux ont été refaits, mais plusieurs ont été largement inspirés par l’ancêtre auquel on jouait sur la Nintendo 64.

Comment ça se joue? Une fois passée la déception qu’on n’ait gardé que le nom de l’ancien jeu, on est face à l’un des meilleurs jeux de tir à la première personne qui soit disponible sur la console de Nintendo. Cela repose en partie sur les contrôles impeccables que procure la manette classique «pro» grâce aux deux joysticks et à la paire de doubles gachettes – mieux placées que sur la manette traditionnelle -, et qui permettent de reproduire les commandes standard pour ce type de jeu.

Le supplément de 20 $ de­mandé pour l’édition spéciale incluant la manette or n’est pas un luxe. GoldenEye est également compatible avec la WiiMote et la Nunchuk, mais le degré de précision n’est pas le même.

Bond ou Rambo
La campagne pourra être jouée avec subtilité, en étudiant soigneusement chacun des niveaux ­- il y en a une quinzaine – et en misant sur la discrétion et les tirs à la tête (même si on a parfois l’impression que Bond se promène avec une immense flèche jaune au-dessus de lui, tellement l’ennemi possède une capacité de détection surnaturelle). Ou on pourra abuser de la vaste quincaillerie d’armes et charger à fond, Léon.

Pour les perfectionnistes, les niveaux de difficulté supérieurs exigent la réussite d’objectifs additionnels pour passer à la mission suivante (essentiellement, la prise en photos de documents secrets). Et en mode 007 Agent, les dégâts subis demeurent. Bonne chance. S’il y a quelques déceptions, c’est sur le plan visuel. Malgré des efforts évidents et des résultats parfois impressionnants, le jeu souffre d’un surplus de vert et de gris. Les limites graphiques seront plus évidentes sur un téléviseur HD.

Pour cette raison et à cause de l’abondance de jeux de tir sur ces consoles, le jeu n’apportera rien de neuf à ceux qui ont aussi une PlayStation 3 ou une Xbox 360 à la maison. Mais sur la Wii, il brille.

Agents multiples
Le mode multijoueur en ligne est robuste, offrant un système d’expérience et de personnalisation de l’arsenal calqué sur celui du populaire Modern Warfare. Huit joueurs en ligne peuvent y participer… mais sans se parler, puisque l’accessoire Wii Speak n’est pas supporté. Un mode multijoueur local moins sérieux, avec codes de triche loufoques, dont un mode paintball et des grenades rebondissantes, permet à quatre joueurs de s’affronter en écran partagé et d’incarner un des personnages iconiques de l’univers bondesque.

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