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Jeux vidéo d'action: des leçons de prises de décision?

L’environnement
multisensoriel et imprévisible des jeux vidéo, particulièrement ceux de
guerre ou d’action, développerait chez les joueurs l’aptitude à prendre
des décisions pointues rapidement, rapporte une étude menée à
l’université de Rochester à New York.

Les jeux vidéo d’action, dans lesquels les
joueurs sont soumis à des stimuli visuels et sonores, renforceraient
ainsi leur habilité à traduire rapidement les informations sensorielles
qu’ils perçoivent en prises de décisions.

Les chercheurs appellent cette aptitude l’«interférence
probabiliste». Cet effet aurait été remarqué tant chez les hommes que
chez les femmes amateurs de ce type de jeux. Il est cependant nécessaire
que les joueurs s’adonnent à ce passe temps régulièrement, plusieurs
heures par semaine.

Les jeux soumis à l’étude sont ceux dans lesquels les joueurs doivent
tuer des cibles ennemies en parcourant des environnements inconnus et
imprévisibles. Ce type de jeu requiert une grande attention et pratique
les joueurs à la conserver aussi longtemps qu’ils jouent.

Pour les chercheurs américains, les jeux vidéo d’action représentent
donc, en quelque sorte, un terrain de jeu pour développer son attention
et ses réflexes.

«Un aspect surprenant de notre étude est que les jeux vidéo d’action
ont grandement amélioré l’interférence probabiliste des joueurs non pas
uniquement pour jouer, mais également pour des tâches ennuyantes»,
révèle l’un des chercheurs. Plus le jeu est rapide et imprévisible, plus
les joueurs améliorent leur interférence probabiliste.

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